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影视新闻《《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代》

来源:银河演员网(本站编辑)   时间:2014-09-29  
摘要:,没有任何掩体进行保护。而就是这样一名大喇喇的站在空地中的敌人,竟然花费掉了我8个战士中的6人的全部行动力才将其消灭。如果敌我的情况对调,敌人的士兵却往往一击就能消灭我方的一名战士,这个实力差距不可谓不悬殊。 空战算得上是游戏的弱项,不过却至关重要 在《异种航
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  《幽浮》系列最早的作品诞生在20年前的1994,在游戏界也算得上是老资格了。该系列有着跌宕起伏的发展史,在最新作《幽浮:未知敌人》发售以前已经沉寂了好长时间。《异种航员》就是一部在《幽浮》沉寂期间酝酿而生的作品,它吸取了该系列几乎全部的要素,基本上属于一部经典时代《幽浮》系列的强化改造版。

7.1 异种航员 Xenonauts
评测平台:PC
姗姗来迟的《异种航员》继承了《幽浮》系列迄今为止的几乎全部要素并对其做了强化,如果没有那款拥有精美画面的《幽浮:未知敌人》的出现,它本可获得更高的评价,取得更大的成功。
姗姗来迟
精美的手绘美工 雄厚的战术深度
学习并改进《幽浮》系列的全部要素 丰富的建造项目
战斗画面表现力较弱(与最新的《幽浮》相比) 战斗的节奏较慢

  和《幽浮》系列一样,在《异种航员》中玩家将控制一个由多个国家赞助组成的军事组织,调查和对抗逐渐升温的异形入侵。与《幽浮》系列的近未来味道不同的是,《异种航员》将故事背景定在了冷战时期的1979年,除了消灭神秘的外星人之外,玩家还必须在美苏争霸的有趣时代见缝插针,尽量做到左右逢源。

《异种航员》宣传片:

  游戏的核心内容主要分两部分,分别是基地管理和战斗,玩家在游戏一开始可以选择一处地点建造自己的首个基地,其中包括兵营、实验室、机库雷达等,还有一些额外的建造空间。玩家可以根据需要有选择的增加人员或者相应的建筑以提高某一方面的能力,不过建筑物的建造和维护都需要资金,而作为一个即将拯救世界的组织,我们钱包的干瘪程度简直是太不像话了。在暗哨看来,从加盟国的官僚系统榨取更多的资源可能要比对抗外星人更加严酷的挑战。

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代
很严肃,恩……

  《异种航员》没有采用《幽浮:未知敌人》那样用卫星覆盖全球的设计,玩家想要发现UFO的踪迹,就只能靠以基地为中心的雷达进行搜索。当UFO出现在你的雷达上后,玩家就可以派出飞机进行拦截,进而将其击落。而在雷达范围之外发生的UFO事件我们就爱莫能助了。所以,让雷达搜索范围覆盖全球也就成了我们的终极目标。

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代来源:银河演员网新闻
几乎场景中的所有物件都可以被破坏

  尽管玩家可以增加一个基地中的雷达阵列以增加搜索范围,但想靠一个单独的基地来覆盖全球却并不现实。这也就引入了《异种航员》里一个特别的设计——建造新的基地,这点至少在《幽浮:未知敌人》里是没有的。更多的基地可以覆盖更广的范围,能让我们在更大的范围内拦截入侵的外星人,获得更多国家的支援。但其所消耗的资金也非常可观,鉴于战斗也是我们主要的资金来源之一,所以游戏基本上是个以战养战的节奏,敌人越多越强,你获得的资金收入也就越多,也就能建造更多的基地。

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代
早期的小型UFO很容易对付

  《异种航员》的战斗主要分为空战和陆战两部分。空战的部分较为简单,总体看来,也是游戏设计中的一个弱项。一旦发现了UFO之后,我们就可以选择派出机库中的战机进行拦截。将UFO击落之后即可派出士兵进行调查,即进入地面战斗。原则上来说空战的进程可以自动完成,不过游戏的自动战斗系统并不很靠谱。如果你不进行任何操作,飞机就会在遭遇敌人时一口气射光全部的弹药,在前期面对轻型的UFO时还好说。但在后期,这样的战术往往会让你的全部飞弹在敌人的首次紧急回避中全部射失。所以,尽管你可以在早期仰赖自动战斗,早晚也还是要学习如何控制你的战斗机执行更复杂的战术。

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代
你也将不断获得更先进的战斗机

  《异种航员》的地面战则与传统的《幽浮》系列并无太大区别,也采用了回合制的战斗模式。但在策略深度方面却可能超过了任何一部《幽浮》系列作品。横向比较的话,游戏战斗的难度要比《幽浮:未知敌人》及其资料片高上许多,节奏也要更慢。即便是最初级的外星人也远非人类战士单枪匹马所能对抗得了的,哪怕你是《幽浮》系列的老手,在首场战斗中损失一半队员也是相当正常的事情。

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代
解剖外星人尸体能让我们获得多的研究选项

  敌人具体有多难对付呢?自认《幽浮》达人的暗哨选择了困难难度(并非最高难度),在前期的一个关卡中,有外星人随机出现在了玩家进入战场的运输机的机舱口不远处(大概是个小Bug吧),没有任何掩体进行保护。而就是这样一名大喇喇的站在空地中的敌人,竟然花费掉了我8个战士中的6人的全部行动力才将其消灭。如果敌我的情况对调,敌人的士兵却往往一击就能消灭我方的一名战士,这个实力差距不可谓不悬殊。

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代
空战算得上是游戏的弱项,不过却至关重要

  在《异种航员》中外星科技还是外星科技,但冷战时期的人类武器显然没有当代武器那么有效。除非你冲到敌人面前,你的命中率一直不会很高,互相对射几个回合才能消灭一个敌人是常有的事情。而即便是你躲在在掩体之后,敌人还是能够给你的士兵造成威胁,而死亡的惩罚就是死亡,没了,不仅无法继续战斗,以后的战斗也没他的份了。

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代
你可以按照自己的需要扩建基地

  为了克服这样的高难度,Goldhawk Interactive也给我们提供许多的战术选择,除了标准的重机枪、突击步枪、散弹枪和狙击枪分别对应重武器兵、支援兵、突击兵和狙击手四中职业特性之外,玩家还可以自由的给战士们装备各种各样的辅助装备。各种手榴弹和火箭筒在攻坚时往往能发挥奇效,而能够破坏墙壁的定时C4炸药则更是将游戏战术的复杂程度上升到了一个全新的高度。试想一下向三个敌人躲在仓库深处不出来,而你出人意料的在他们身边爆破墙壁而入的情景吧。

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代
这个科学家对于你的“指导”并不是很感冒

  单纯从游戏的策略性角度来说,《异种航员》所提供的战斗体验绝对能让硬核党们大呼过瘾。为了获取胜利,玩家必须时刻保持警惕,充分考虑所有的可能性,一个一个掩体摸过去,一个墙角一个墙角的侦查,尽可能的占领制高点,尽可能的对敌人进行包抄。而即便这样也不能保证你不死人,而搞独行侠那一套恐怕连通关都是问题。

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代
战士们的装备一开始还很差,不过会好起来的

  游戏的科研系统也相当有趣,为玩家在战斗中所缴获的飞船、武器装备和外星人尸体都可以成为新的实验素材,从而解锁更多的科技。解锁新的科技不仅能给我们提供更加强大的武器装备,还能让我们一点一点的搞清楚外星人的入侵计划,可以被当做《异种航员》较为薄弱的叙事部分的补充。能够研究的科技内容超过百项,足够玩家们花上不少的时间了。

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代
选择首个基地的位置很关键,尽可能的覆盖较多的国家和城市吧

  《异种航员》的画面从技术角度来说完全无法《幽浮:未知敌人》及其资料片相比,但手绘风格的画面自然有其独特的魅力也是毋庸置疑的。在基地管理这个层面,游戏的美工好得出人意表,恰当的表现出了作品本身的精神气质。不过既然前有《幽浮:未知敌人》这样的作品在,《异种航员》的战斗画面就显得有些粗糙了。倒不是说它的画面就不好,既缺少精彩的慢动作回放、没有炫酷的武器效果,恐怕会让许多LU望而却步。

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代
士兵会随着战斗不断变强,但一死就没了

  在《幽浮》系列沉寂的十年中,有许多作品试图复制它的成功,但都失败了。姗姗来迟的《异种航员》,继承了《幽浮》系列的全部要素,并将这些要素做了可观的强化。如果没有那款根红苗正、靠高昂预算打造出了精美画面的《幽浮:未知敌人》的出现,它本可能获得更大的成功。不过无论如何,这仍然是一部硬核至极的作品,如果你是《幽浮》系列的粉丝或者策略游戏的死忠都值得一试。

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代

更多游戏截图:

《异种航员(Xenonauts)》点评7.1分 外星人入侵冷战时代

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