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影视新闻《电视游戏将成下一个热点》

来源:银河演员网(本站编辑)   时间:2014-08-07  
摘要:
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  原标题:下一个热点:电视游戏

  过去的一周,业界吸引最多眼球的事件肯定要数被简称为ChinaJoy的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会了。数据显示今年的ChinaJoy共售出了超过20万张的门票,事实上,除了身材火辣的Show Girl之外,ChinaJoy之所以火热,还是因为它是游戏业的风向标,前两年的展会手机游戏引发关注,而今年的展会上,以电视游戏为代表的客厅娱乐开始成为热门,加上就在展会前不久,长达13年之久的电视游戏机禁令被解除,让游戏商和玩家都感受到了行业天的气息。

  各大厂商纷纷展示其家庭数字娱乐产品,两大娱乐巨头索尼和微软分别携PS和Xbox参展,彩电厂商TCL联合联通宽带、ATET启动中国最大电视游戏平台生态圈,ATET作为生态圈重要的游戏平台及游戏内容提供商,Gameloft等知名游戏厂商也将加入TCL游戏电视生态圈联盟。家用游戏盒子成为展会亮点,TCL发布其电视游戏平台生态圈下的新品七V机顶盒,同洲电子展出了以4K游戏盒子“飞看2”为主打的一系列盒子产品。

  这与近年智能电视的风潮有关,去年互联网企业纷纷切入智能电视领域,推动传统彩电厂商转型,除了硬件之外,智能电视的内容也成为厂商竞争的焦点,而视频节目和游戏是智能电视的两大拳头应用。随着智能电视、智能机顶盒的逐渐普及,将推动电视游戏市场的增长。

  市场研究机构近期发布的推总数据显示,今年上半年国内彩电市场整体下滑的情况下,智能电视零售量保持良好增长势头,上半年智能电视零售量渗透率已经达到60.3%,这意味着每10台电视中就有6台智能电视,预计全年智能电视销量有望达到3316万台。国内电视游戏市场份额较全球还有很大差距,数据显示,2013年全球游戏产业的规模达到704亿美元,其中电视游戏市场规模为314亿美元,占比达到44.6%,而去年国内电视游戏份额约等于0。

  有券商的研究报告认为,电视游戏有望成为下一代游戏蓝海市场,智能电视机顶盒有望成为未来电视游戏的主要承载形式。不过业内也有观点认为,由于软硬件匹配、电视游戏开发周期长等原因,目前市面上的电视游戏多直接从手机、平板游戏移植而来,缺乏真正适合电视的游戏内容,此外还面临盗版、付费等问题。

来源:银河演员网新闻

(责任 张晶雪 )

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