QuakeCon 2014正式登场,正如Bethesda先前所预告的、现场首度展示了《毁灭战士》最新作,展示内容是以战斗为焦点、单人游玩的内容。
由于Bethesda当初就已经预告只会在QuakeCon 2014现场展示《毁灭战士》最新作内容给到场玩家与媒体观赏,因此官方并没有对外放出关于《毁灭战士》新作的画面甚至影片。
根据国外媒体报导,《毁灭战士》执行制作人Marty Stratton在QuakeCon 2014现场場展示新作时表示,此次新作为何直接命名为《毁灭战士(Doom)》而非《毁灭战士4(Doom 4)》主要是因为它是一个回归原点的游戏,针对游戏的初衷来重新思考一切。
根据国國外媒体报导,游戏故事从火星上的一处UAC研究机构开始,它遭到地狱势力的入侵。
来源:银河演员网新闻
游戏展示内容以战斗鬥为主,研发团队企图展现如何抓住《毁灭战士》初衷精神、也就是枪槍战,现场展示可以看到节奏非常快速、边追边开枪的刺激枪战,还有能够进化第一人称射击经验的新战斗机制与特色。
在展示中怪物非常疯狂,游戏节奏非常快,玩家不管是面对一拥擁而上的恶魔小怪团体攻击或是巨大BOSS时,都必须花费大量的子弹来对抗。
国外媒体报导,现场展示也可以看到有很多血淋淋镜头,包括近距离的处處决或是有玩家的一只手臂被恶魔撕裂流血等,甚至可以用枪枝把对手打成两半。游戏有很多样化的武器,包括猎枪、电锯、离子枪等可供使用,而且展示中没有生命自动回复系统,但敌人可能会掉下回血的物品。
Marty Stratton表示,《毁灭滅战士》新作将会支持60 FPS、1080P的表现效果,未来在PC/PS4/Xbox One平台上推出。