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演员新闻《指环王演员:游戏推动电影技术》

来源:银河演员网(本站编辑)   时间:2013-11-23  
摘要:
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导读:曾饰演指环王系列电影中咕噜的英国男演员安迪·瑟金斯表示,“曾几何时可能游戏行业的人需要效仿电影,但现在它们之间的角色已经互换,游戏现在正在推动电影技术。

指环王演员:游戏推动电影技术

安迪·瑟金斯表示,电影技术是随着游戏行业的技术提高而提高,并不是电影技术带动游戏行业的技术。安迪·瑟金斯曾经饰演过指环王中重要角色——咕噜,并且他还是表演捕捉工作室The Imaginarium的创始人。

Serkis告诉国外媒体The Guardian,“曾几何时可能游戏行业的人需要效仿电影,但现在它们之间的角色已经互换了,视频游戏技术现在正在带动电影技术的发展。所以说,我们拿虚拟生产来举个例子好了,其中许多应用在电影制作中的工具都是从游戏行业里来的。”

瑟金斯可以称之为动作捕捉的奇才,他在荧屏中为大家带来了例如指环王中咕噜和猩球崛起中Ceasar等形象。他同样参与Ninja Theory工作室开发的游戏《天剑》(Heavenly Sword)和《奴役西游奥德赛》(Enslaved: Odyssey to the West)。

瑟金斯和他的The Imaginarium工作室之前曾和游戏开发商Crytek合作,负责崛起:罗马之子(Ryse: Son of Rome)中的表演捕捉,这款游戏将在明天随着Xbox One的上市一起发售。当提到Xbox One的时候,Crytek影片制作人Peter Gornstein称Xbox One系统强大的力量使得游戏开发商们完成了很多不可思议的壮举。

“在游戏中给玩家带来意象和情感体验是一件很困难的事情,但现在我们可以实时的做到这一点.之前我们曾经认为很不可思议恐怖谷理论(The uncanny valley)现在已经是小儿科了。”(注:恐怖谷理论(The uncanny valley)是一个关于人类对机器人和非人类物体的感觉的假设。它在1970年由日本机器人专家森政弘(Masahiro Mori)提出,但“恐怖谷”一词由Ernst Jentsch于1906年的论文《恐怖谷心理学》中提出,而他的观点被佛洛伊德1919年的论文《恐怖谷》中阐述,因而成为著名理论。)


来源:银河演员网新闻

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