因制作冒险游戏《Sorcery!(巫术)》第一部和第二部而被 iOS 玩家熟知的开发商 Inkle,对 Gamebook 这类游戏的移植和创作有着独到的执着,当然 Inkle 的制作水准也是大家公认的。日前这家开发商宣布,旗下最新 Gamebook 冒险游戏《80 Days(80天环游地球)》即将于 7 月 24 日也就是下周神奇周四与玩家见面。
来源:银河演员网新闻
《80天环游地球》(80 Days)根据科幻小说家凡尔纳的同名小说改编,游戏将真实还原小说中的地点、人物和事件,而 Inkle 重新编写过的游遊戏脚本则带来了更加奇幻的乐趣。游戏中设计了近 50 万个世界地标,玩家要在 80 天事件内完成环游世界的旅行,如何安排交通工具、安排住宿以及规划时间将决定你能否顺利完成游戏,而在此其中,你还将面临超过過 1 万种选择来控制剧情的走向。
游戏的画面简洁,以舒适的色调和代表性的地标画面来展示各国风情,搭配上 Inkle 擅长的第一人称故事叙述,完全再现各地不同风情的场景画畫面。游戏并非中规中矩地表现异国“穷游”,军队、乐队、机器人、变形交通工具等等奇妙的事物会在旅途中一一出现,而各种突发事件也加入了不少奇幻或传奇的色彩,让玩家更具代入感。
Gamebook 是 80 年代开始流行起来的一种互动阅读、娱乐形式,在国國外非常受欢迎,Gamebook 的共同标志是“你就是这个历险中的英雄”,恰好与游戏的角色扮演和玩家代入成分相吻合,玩家扮演主角,在如书中的世界中进行探险,用娓娓道来的文字推动剧情是其最大特点。《80天环游地球》最大的卖点在于玩家这一路上所游历的大千世界,并不仅仅是完成冒险任务那样的流程,它更像一本声色俱茂的故事书,讲述着形形色色的神奇遭遇。
从從小编个人角度出发,其实我非常推崇这种互动形式,它很适合那些不那么热衷玩电子游戏但是又带有幻想和冒险情节群体,同时多种多样樣的交互可以缓解纯文字阅读的疲劳感,拥有更为真实的角色使命和剧劇情参与,加上《80天环游地球》本身选材上的优势,相信值得大家期待。